
会社概要
“つながり(絆)を生み出すゲーム体験を世界へ届ける”
東京都新宿区に拠点を置くKizuna Gamesは、モバイルゲームからVRまで幅広いプラットフォームで革新的なタイトルを送り出してきました。企画、開発、リリース、運営まで一貫したワークフローを社内で完結させ、世界5,000万以上のユーザーにリーチしています。
- 設立: 2012年
- 社員数: 120名
- 累計ダウンロード数: 5,000万超
+81 3-5321-8745 | info@kizunagames.co.jp
サービス

モバイルゲーム開発
iOS・Android向けに最適化されたハイパフォーマンスタイトルを、企画から運営までワンストップで支援。メンテナンス性とデータ分析を重視した設計で長期運営にも強みがあります。

VR/ARゲーム制作
UnityとUnreal Engineの両プラットフォームに対応し、Quest 3やPS VR2など最新デバイスで没入感あふれる体験を実現。ユーザーエクスペリエンスと快適性に徹底的にこだわります。

QA・テスト&ローカライズ
自社QAラボによる機能・負荷・ローカライズテストでグローバル品質を保証。30カ国語以上に対応し、文化的ニュアンスまでチェックします。
技術スタック

Unreal Engine 5
Nanite & Lumenで映画品質を実現
Unity 2022
URP/HDRPとDOTSでパフォーマンス最適化
AWS GameLift
可用性99.9%のマルチプレイサーバーセキュリティ & ワークフロー
ISO/IEC 27001を取得し、GDPRおよびCCPAに準拠したデータハンドリングを徹底。CI/CDパイプラインはGitLabとJenkinsで自動化され、コードレビューはGerrit、テストはTestRailで実行しています。
開発実績

サステナビリティ
100%再生可能エネルギー: 全サーバーをグリーンデータセンターへ移行完了
リモートワーク80%: 通勤CO2を年間38トン削減
デジタルイノベーション: 電子契約とパッケージレス配信で紙使用を年間12万枚削減
開発プロセス


オンラインプラットフォーム
- ✅ クロスプレイ(PC/モバイル/コンソール)対応
- ✅ <50msリアルタイムマッチメイキング
- ✅ DDoS & チート対策レイヤ
- ✅ SDK/API無償提供
お客様の声
チーム

佐藤 健一
代表取締役 CEO
ソニー、スクウェア・エニックスを経て2012年にKizuna Gamesを設立。ビジョン策定とグローバル戦略を牽引。

山口 遼
取締役 CTO
リアルタイムネットワークとAIシステムの専門家。3000万MAUを支えるバックエンドを設計。

Laura Kim
アートディレクター
AAAタイトル経験を活かし、独自のアートスタイルを統括。多文化チームの橋渡し役。
採用情報
多様性とクリエイティビティを尊重するフラットな組織で、一緒に次世代のゲーム体験を創りませんか?
- フレックス / リモート 対応
- 年間有給24日 充実
- 最新VRデバイス貸与 支給
お問い合わせ
Kizuna Games Co., Ltd.
〒160-0022 東京都新宿区新宿2丁目5-12 8F
電話: +81 3-5321-8745
メール: info@kizunagames.co.jp
営業時間: 平日 10:00–18:00 (JST)
